Serveurs privés pour The Broken Script
La page du jeu le dit deux fois parce que le chat public peut invoquer votre wipe.
Le listing Roblox — A Broken Promise — dit d’utiliser des serveurs privés. Ce n’est pas une note de monétisation. L’horreur lente meurt dans une instance publique de 20 dès qu’on colle Integrity, qu’on ouvre une GUI de build ou qu’on vous chasse pour un clip.
Le chat est une surface de trigger. Les events sont lents. Les exploits se regroupent en public. Taille 20 : trop de monde pour « peu d’entités ». Le join de Null se noie. Les bans existent : un exploiteur dans votre public tue quand même le monde.
Ouvrez le listing, flux VIP Roblox. Si VIP est désactivé (createVipServersAllowed a été false), pas d’instance réservée classique. Workarounds : petit groupe hors pic, party/join-friend puis hop, clone avec VIP seulement si vous acceptez un set d’entités différent. Pas de shutdown script pour « privatiser ». Quand VIP revient, mises à jour le dira.
Règles : pas d’executors, pas de spam de déclencheurs, une personne documente, hello-blocks intacts jusqu’à structures, fights Integrity planifiés — battre Integrity. Un ami avec ESP n’est pas dans l’ARG. Kick ou partez.
Public forcé : mute le chat si les joins restent visibles, n’obéissez pas aux dares Integrity, construisez loin du spawn, partez au premier crucifix. Public = screenshots, pas Null. Privé = rythme lent. Cette lenteur est la difficulté. Sans VIP, hoppez dès qu’un GUI apparaît. Ne « éduquez » pas un troll. Le liste d’entités sera dans la prochaine instance. Screenshottez les panneaux de clan avant qu’un reserved server meure.
Sans VIP
Si createVipServersAllowed est false, jouez hors pic avec des amis, hoppez si un troll arrive. Un script shutdown ne « privatise » pas. Quand le VIP revient, mises à jour le dira. Interdisez les executors et le spam Integrity dans votre salon.
Questions fréquentes
Réponses rapides pour The Broken Script sur Roblox.
Obligatoires ?
Pour le rythme prévu. Pas toujours achetables si VIP est off. Workarounds ci-dessus.
Ban en privé ?
Oui. Un exploit reste un exploit. Sécurité.
20 joueurs = co-op ?
Multijoueur en ligne jusqu'à 20. L'horreur joue mieux à une poignée de gens de confiance.
Les events scalent ?
Ils deviennent plus bruyants. Les joins Null se cachent. Plus petit est mieux — trouver Null.
Cette fiche guides/private-servers remplace-t-elle le jeu ?
Puis-je coller un loadstring depuis cette page ?
Non. Voir sécurité des scripts et le hub scripts.
Le jeu est-il déjà sorti ?
Oui, le 25 février 2025 sur Roblox, en ligne, jusqu'à 20 joueurs. Ce n'est pas un jeu à venir.
Faut-il un serveur privé pour cette page ?
Oui dès que le chat ou un event entre en jeu. Serveurs privés.
Le public de 20 marche ?
Pour du chaos, oui. Pour l'horreur lente, non. Null se noie et les GUI s'ouvrent.